Fundamentos de Robótica Creativa

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Fundamentos de Robótica Creativa

Fundamentos de Robótica Creativa

Lógica computacional, electrónica básica, creatividad y pensamiento sistémico


Arduino es una de las mejores herramientas para desarrollar proyectos de electrónica, programación y robótica para niños y jóvenes. Con su enorme potencial podemos crear y construir una gran cantidad de dispositivos que interactuarán con nuestro entorno. 

Con nuestro curso de Arduino para niños y jóvenes los estudiantes aprenderán a aprovechar todos los componentes y descubrirán una gran cantidad de conceptos importantes para la programación de placas electrónicas. 

Al final del curso serán capaces de conocer el funcionamiento de una placa Arduino, así como desarrollar y hacer uso de sus componentes y programarlos. fomentando la creatividad y la resolución de problemas. 

¿Qué se aprende en un curso de Arduino para jóvenes?

  • Conceptos básicos de electrónica: Los participantes aprenderán sobre componentes electrónicos, circuitos, voltaje, corriente y cómo interactúan entre sí.
  • Programación en Arduino: Aprenderán a usar el lenguaje de programación basado en C++ para controlar la placa Arduino y sus diferentes componentes.
  • Uso de sensores y actuadores: Los estudiantes aprenderán a conectar y programar sensores (como sensores de luz, temperatura, movimiento) para interactuar con el entorno.
  • Construcción de proyectos: Se anima a los jóvenes a aplicar sus conocimientos para diseñar y construir sus propios proyectos, desde simples circuitos con LEDs hasta proyectos más complejos como robots o sistemas domóticos.
  • Resolución de problemas: Los cursos de Arduino fomentan el pensamiento lógico y la capacidad de solucionar problemas técnicos, ya que los participantes deben encontrar soluciones a los desafíos que surjan durante la construcción de sus proyectos. 

Objetivo general del curso

Introducir conceptos básicos de electrónica y programación con Arduino mediante proyectos lúdicos.

Contenido del curso 

I. Introducción al Desarrollo de Hardware con Arduino.

II. Introducción al Desarrollo de Hardware con Arduino.

  • Fundamentos teóricos 
  • Ejercicios en el aula
  • Proyecto para la casa

III. Sensores.

  • Fundamentos teóricos 
  • Proyecto para la casa

IV. Actuadores y Procesadores.

  • Fundamentos teóricos 
  • Proyecto para la casa

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